【転職1年目】2社目で味わった“最大のギャップ”。給料1.5倍でもストレス3倍!

キャリア・転職

転職すると、すべてが良くなるわけではありません。
私の 2社目1年目 は、まさに “ギャップ” と “ストレス” の連続でした。

この経験は、今振り返ると大きな糧になりましたが、当時は本当にきつかったです。


■ 給料1.5倍。環境も仕事もすべて変わる転職初年度

2社目は自動車メーカー。
給料は 1.5倍 と言っても大げさではないほど上がり、
私は実家を出て、一人暮らしもスタートしました。

ただその裏で、仕事環境は1社目と“真逆”。

  • 開発部内の生産技術
  • 元々は材料開発の部署
  • 機械系・生産技術出身がほぼゼロ
  • 量産設備の経験者もほぼゼロ

前職では当たり前だった「量産の現場感」は、ここでは完全に通用しませんでした。


■ 生産技術より“設計思想の押しつけ”が強い世界

開発部という性質もあり、
考え方は 製品性能>生産性・作りやすさ

部品コストよりも性能優先。
作業者負荷よりもアイデア優先。

当然、設備に対する価値観も違いました。

  • ピック&プレースは「地味」
  • からくり・重力・スイングなどが「カッコいい」
  • かっこよさ優先の設備構想が求められる
  • 「これじゃアピールできない」と平気で言われる

私はずっと“量産現場”で鍛えられてきたので、
正直 「こんな設備で量産なんてできるわけない」 と何度も思っていました。

でもその感覚は周りに理解されず、
「まともな感覚が共有できない」環境がかなり苦しかったです。


■ お金の使い方にもカルチャーショック

開発部はとにかく予算が潤沢。

  • ちょっとしたテストに100万円
  • 実験用治具は気軽に外注
  • デモ用設備は使用後すべて廃棄

“もったいない精神”が強い私は、
「お金をドブに捨ててる…」 と感じる場面が多かったです。


■ 設計経験者がほぼいない環境で、メンバー指導を任される

設備設計の経験者がほとんどいなかったため、
私はメンバーから 「設備を設計できる人」 として見られていました。

  • 設計指導
  • 図面チェック
  • 設備構想のアドバイス

私からすれば普通のことでも、
大手企業では設備を内製できる人が極端に少ないため、
周りからは想像以上に評価されました。


■ “デモンストレーション設備”を作り続けた1年

転職1年目の主なミッションは、

「開発部主導のデモ設備を作り、生産技術力をアピールすること」

…これが、とにかくしんどかった。

実質、

  • おもちゃみたいなアトラクション装置を作る
  • 見学者にアピールするためだけの設備
  • 量産には全く使えない
  • デモがっ全て終わったら廃棄

私は心の中でずっと

「こんなの何の意味があるの?」
と思っていました。

量産設備しか作ってこなかった私にとって、
“ショーのための設備作り”は本当に辛かったです。


■ 上司が“最強レベルでヤバい人”だった

極めつけは上司。

  • すぐキレる
  • マネジメント能力ほぼゼロ
  • 指示は「早くやれ」だけ
  • 過去にも問題を起こしている

私のキャリアの中で、
間違いなくワースト1、2位の上司 でした。

この上司の存在が、精神的に大きな負担でした。


■ 担当役員への報告会(2週に1回)という試練

さらに、2週間に1回は“役員報告”。

相手は、あの最終面接で私を圧倒してきた 超怖い役員

  • 資料作成
  • プロジェクト報告
  • 質疑応答

毎回胃が痛くなるレベルで緊張しました。


■ それでも救われたのは「同世代の中途勢」

唯一の救いは、

同じ時期に入った中途採用メンバーの存在。

  • 年齢が近い
  • 元の会社もバラバラ
  • 不満や違和感を共有できる

彼らと話すことで、メンタルはギリギリ保てていました。


■ まとめ:給料は上がった。でも心はしんどかった転職1年目

転職1年目は、

  • 専門性の違い
  • 価値観の違い
  • 設備に対する考え方の違い
  • スピード感
  • 上司のクセ
  • 役員報告の重圧

と、1社目とは真逆のギャップだらけでした。

正直に言うと、
キャリアの中でも最もストレスを抱えた1年 でした。

でも、この“地獄の1年”を乗り越えたことで、
2年目以降の成長が大きく加速していきます。


✨次回

2社目2年目|新製品開発・工法開発・試作に本格参戦した年

▶[次回:2社目2年目|新製品開発・工法開発・試作に本格参戦]
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